超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色对手来一场精彩 3v3 对战吧!……场景道具除去角色技能,玩家还可以使用地图中散落道具来协助进攻防守。……团队配合超级巴基球采用定向辅助传球系统,让传球变得更方便,实现队伍之间的默契配合

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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讲述是发生于日本镰仓贵族女子学园内,少女们之间的恋情。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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沧海里长情相伴】  《秦时明月:沧海》作为一款3D放置手游,将秦时明月精髓文化底蕴,以游戏方式逐一还原……诸子百家纵横天下,显学隐学百家争鸣,这世间谁主沉浮,儒家是否能再创辉煌都在你一念之间。……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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讲述是发生于日本镰仓贵族女子学园内,少女们之间的恋情。……讲述是发生于日本镰仓贵族女子学园内,少女们之间的恋情。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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下面结合我自己经历说一说技术与业务的问题:1.当我们开始做一个东西时,只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好……,也就是说,即使像腾讯qq或者微这样后台,一开始也是从简单到复杂,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生……说更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了

距离感:现实的,非现实的

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此处所谓“(人与人)距离感”并非原初存在,而是随着时间逐渐累积;也就是说,人与人之间原本可以无间沟通……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现。……;而由此产生反而是我自己之间的界限

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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我们会将很多代码抽出来,可以为各种不同项目提供服务,而逻辑业务层则是每一个游戏都需要各自进行编写。……逻辑业务层依赖于通用服务层,服务层通过事件系统来普通逻辑业务层交互,而业务逻辑层之间也通过事件系统进行交互……例如在某些情形下我需要使用细粒度资源加载,而另外一款游戏当中我需要采用粗粒度加载方式,只要实现了函数接口我便可以保证模块之间的松解耦引用

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其工作正确与否不仅取决于它自身正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步互斥有关。……信号量机制有整型信号量PV操作,PV操作是实现进程同步互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

双点校园(Two Point Campus)

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唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……充分利用这个机会,大学小伙伴们度过更长美好时光。……熟悉你学生,探索他们个性、愿望需求。提供俱乐部、社团等活动,确保他们心情舒畅

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